Fallo crítico universal en la Play Station 3
Si en el año 1999, el efecto 2000 promovió inversiones millonarias, motivadas por el miedo a que los ordenadores y demás sistemas informáticos se reiniciarán el día 31 de Diciembre, es decir, los relojes internos en vez de pasar al nuevo milenio, año 2000, retrocediesen 100 años, al año 1900, lo que esto supondría el colapso mundial de las sociedades industrializadas e informatizadas; hoy, ha llegado el propio efecto 2000 de Play Station 3, y sin preveerse.
Tras las quejas y posts registrados a lo largo del mundo por millones de usuarios, hoy la empresa Sony ha hecho un comunicado informando de un fallo interno en el reloj de la Play Station 3, por el cual, el paso del 28 de Febrero a 1 de Marzo del presente año, 2010, ha provocado el reinicio del calendario, lo cual ha implicado que en América se retrocediese hasta el 31 de Diciembre del año 1999 y en Europa y Asia a 1 de Enero del año 2000.
Además, consecuencias directas de este fallo crítico de la Play Station 3, han sido, por un lado un error generalizado de sincronización con el sistema Play Station Network y por otro lado, fallo en los datos grabados en las tarjetas de memoria de la videoconsola.
Se puede obtener más información sobre este fallo, en el Twitter oficial de Play Station, en el que informa que los técnicos están trabajando intensamente para solucionar estos fallos críticos, y únicamente los modelos previos a la Play Station 2009 han sido afectados, excluyendo las versiones de Play Station Slim.













